属性提升是角色强化的核心环节,主要通过装备系统、经文系统、法宝系统和内丹系统实现。装备品质分为普通、稀有、史诗和传说四个等级,高品质装备的基础属性和附加属性更优,需通过副本、活动或商城获取。装备注灵系统可进一步强化属性,注灵宝石分为青、蓝、紫、金四种品质,金色宝石能提供最高属性加成,但需消耗月华玄晶等稀有材料。装备洗炼时需注意属性溢出问题,例如暴击率上限为100%,攻速上限为40%,超出部分将无效。
经文系统为英雄提供额外属性加成,每个英雄可装备四个不同效果的经文。经文品质同样分为普通、稀有、史诗和传说四个等级,需通过实时对战或夺取经文玩法获取。经文选择需结合角色定位,输出型英雄优先选择暴击率和暴击伤害加成类经文,防御型英雄则侧重免爆率和伤害减免类经文。新增的八部经文如异色和身意可针对特定状态下的敌人提升伤害,需根据战局需求灵活调整。
法宝系统包含孔雀五神光、羊脂玉净瓶等特殊道具,收集21件蓝色法宝可激活暴击伤害加成属性,收集23件蓝色法宝可获得暴击伤害减免属性。紫色法宝收集达到5件、10件和15件时分别解锁生命值加成和转化强度加成,转化强度会根据英雄类型自动转化为物理或法术强度。法宝炼化可提升特殊属性数值,但需消耗特定资源。
内丹系统针对单个英雄进行深度培养,不同英雄的内丹加点策略差异显著。例如太上老君作为高爆发法师应全加法术强度,唐三藏虽为辅助型法师但也需兼顾法术强度以保证技能输出。属性分配需考虑英雄特性,坦克型角色如蛟魔王应将70%属性点分配给生命和防御,30%分配给攻击力。