分城选址的核心在于平衡资源获取、战略防御与同盟协同。首先需确保中心地块为六级及以上土地,这是建造分城的基础条件。优先选择被高等级资源地包围的六级地,此类位置能提供稳定的资源产出,同时减少后期扩张时的铺路成本。分城选址需满足11块连地要求,中心点必须为六级地,周边土地等级越高越有利于资源积累。
分城与主城的距离需根据战略目标调整。若以资源积累为主,建议在主城附近建造,形成掎角之势便于互相支援。若处于同盟聚集区或资源州,可考虑将分城建在远离主城但资源丰富的位置,但需确保周边有盟友协防。高战玩家可将分城建在关键交通节点,作为屏障阻断敌方行军路线,需优先考虑地形易守难攻的特性。
游戏前期建议就近建设,依托主城保护快速发育;中期可根据同盟战略需要,在资源州选择产量较高的区域;后期进入司隶等核心区域时,分城应部署在远离交通线的隐蔽位置,待发育完成再调整。需注意分城建造后原有资源地将停止产出,因此要提前规划资源供给链条。
作为补充征兵点和部队驻扎地,分城应配备营帐提升机动性。若用于卡位防御,需选择峡谷、河道等狭窄地形;若用于进攻跳板,则应靠近目标城池且避开敌方要塞群。分城军事建筑建议优先升级兵营,其次考虑阵营加成和攻城器械,这些都将直接影响作战效率。
在同盟大规模迁城时,分城位置需与盟友形成网格化布局,避免孤立无援。选择资源州建城时,要提前确认同盟已攻占七级关隘。分城被俘虏后将停止资源产出,因此非高战玩家应避免将分城建在战线最前沿。建造前可通过营帐预先占领目标区域,既能侦查敌情也能缩短建设周期。分城选址本质是资源、防御与战略的三维平衡。每次迁城需满足72小时冷却期,且要求所有部队回城、无在建工程等条件,因此决策必须谨慎。