率土之滨怎么二转兵种
兵种二转是率土之滨中提升武将战力的重要手段,其核心条件为武将等级达到30级且完成天下大势十八路诸侯。转换流程需通过武将卡界面选择目标兵种,消耗对应素材卡(五星卡1张或四星卡10张)及兵种经验(500-800点不等),解锁后即可完成转换。高阶兵种分为步兵、弓兵、骑兵三大系,每系包含多种特殊兵种,如长枪兵、弩兵、重骑兵等,转换后需注意资源消耗会显著增加。
基础规则为骑克步(减伤30%)、步克弓(减伤25%)、弓克骑(减伤20%),但高阶兵种存在特殊修正。例如弩兵对骑兵减伤提升至25%,重骑兵对步兵减伤达35%,长枪兵则逆转常规克制关系使骑兵对其减伤30%。二转兵种后,部队将获得两个通用特性栏位,可通过学习特性进一步强化属性或战术效果,但需注意特性选择需匹配武将定位。
资源管理是二转兵种的关键制约因素。转换后的部队征兵资源消耗提升约10-20%,且需持续消耗铜钱维持兵力。每支二转队伍约降低0.3-0.5座满级分城的资源产量,建议在资源储备充足的中后期阶段逐步推进。兵种经验可通过消耗武将卡获取(三星20点、四星40点、五星80点),转换错误时可返还80%经验重新调整,但需避免频繁转换导致资源浪费。
输出型武将优先考虑增伤类兵种如轻骑兵(18%增伤)、弩兵(全输出+10%),防御型武将适合禁卫(减伤)或重步兵(抗性),控制型武将则可选择带先手特性的长弓兵。跨系转换能突破阵营限制,如庞统转弩兵后可融入弓兵体系,但会改变兵种加成计算方式。需注意同支部队中兵种搭配需保持战术逻辑连贯。
武将二转后的兵力将重置为100并全额返还征兵资源,但出征中或驻守状态的武将无法转换。合服时已解锁的兵种状态保留,但会重置为初始兵种并清空经验。高阶兵种间的相互转换需先返还原兵种80%经验再扣除新兵种所需经验,建议优先为主力队伍核心武将完成二转,次要队伍根据资源情况分阶段实施。