三国志战略版勇者得前如何收益
来源:九八资源网
时间:2025-09-12 10:28:14
勇者得前作为突击战法的核心收益来自45%的高发动率与攻守兼备的机制,既能提供1次抵御抵挡任意伤害,又能让下次主动战法伤害提升80%。这个战法适合依赖普攻触发且需要爆发输出的武将,比如乐进、吕布、关羽等,但需避开缴械控制。
最大化收益,你得注意战法的触发节奏。由于主动战法优先于普攻执行,勇者得前的增伤效果会在下回合生效,因此搭配需要读条的主动战法更合适,比如横扫千军、万箭齐发等。这样能确保增伤状态不被浪费。抵御效果能有效提升生存能力,面对高爆发队伍时尤其关键。
吕布是个特例,他的决斗机制能让勇者得前的增伤覆盖三次攻击,但需注意决斗本身属于主动战法伤害,不受普攻加成影响。而乐进自带高伤害主动战法,配合勇者得前能打出爆发效果,只是受限于自身属性成长,需要合理搭配辅助战法弥补短板。
队伍构建时,尽量避免与桃园队等强控阵容正面交锋,缴械和震慑会大幅降低勇者得前的触发机会。如果对手有盛气凌敌这类战法,可以考虑用净化或先攻手段反制。增伤状态对无伤害的主动战法无效,选择输出型战法才能充分发挥威力。勇者得前的状态不会被自动清除,除非被驱散或触发,因此不必担心回合数限制。在持久战中,它的抵御和增伤效果能多次生效,尤其适合中慢速队伍。
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