万国觉醒兵怎么穿过城堡
把部队从一个地方移动到另一个地方,其实和你点击行军没太大区别。游戏大地图上的所有移动都遵循自由行军的规则,你的部队可以在地图上任意位置点击并前往,途经其他玩家的城堡区域是完全可行的,这本身并不构成穿过的技术障碍。你可能会发现,当你的行军路线划过别人的城堡时,部队会自动绕开城堡建筑本身那个小小的模型图标,但会从它所土地格子上经过,这在实际效果上就是穿过了对方的领地。单纯的移动穿过在操作上是允许且常见的,尤其是在进行长距离调动或执行战术迂回时。关键在于理解,这种穿过行为本身不会自动触发战斗,你的部队不会因为路过别人的城堡就自动攻击它或被他攻击。

那为什么很多新手会觉得穿过城堡是个问题呢,这通常涉及到游戏内的安全区规则和战争状态。你的城堡在正常情况下是受新手保护或和平护盾保护的,别人的部队无法直接攻击你,他们能从你旁边甚至城堡上踩但动不了你分毫。反过来也一样,你的兵也可以从别人有护盾的城堡边上来去自如。一旦你或对方主动开启了战争状态,比如你攻击了别人或加入了处于战争中的联盟,情况就变了。在非安全区域内,你的部队在移动时就需要格外小心,虽然依旧可以穿过敌方城堡所坐标,但极有可能被敌方驻防或留守的部队拦截并发生战斗。能否安全穿过,核心在于当前区域的战争状态以及双方是否有意交战。

更有效地让部队进行机动,特别是在可能发生冲突的区域穿过,你需要掌握一些基本的操作和意识。随时注意小地图和大地图上的颜色标识,了解哪些是己方联盟领地、哪些是敌对区域。在危险区域行军时,尽量让部队走己方联盟堡垒或要塞覆盖的范围,这些建筑能提供保护。善用驻扎功能,你可以选择在行军途中,将部队临时驻扎到自己或盟友的城堡、要塞里,这既是一个中转休息,也能规避风险,等确认前方路径安全后再继续前进。了解行军速度也很关键,不同类型的部队和武将搭配行军速度不同,快速通过危险区域能减少被锁定的窗口期。

部队的机动和穿过行为是战术执行的基础。无论是集结盟友攻击远距离目标,还是从侧翼骚扰敌人,亦或是紧急回防自己的城堡,都需要让部队在大地图上精准、及时地移动。在大型联盟战期间,经常需要大规模部队调动,穿过敌方控制区或战线缝隙是家常便饭,这时就考验指挥官的视野和成员的执行力了。你需要明白,游戏的战斗是即时发生的,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。这种设计使得穿过不仅仅是移动,更可能是一种战术试探或诱饵。
任何让部队离开自己城堡庇护的移动行为,包括看起来无害的穿过,都伴随风险。你的部队在野外行军时,尤其在敌方视野内,是可见且可能被攻击的。不要让你的主力部队在不明敌情的情况下,大摇大摆地穿过可能有重兵把守的敌占区。