三国志战略版橙将如何开荒
能不能顺利开局多半就看他们了。首先你得明白,不是所有橙将拿到手就能立刻变成开荒猛将,开荒讲究的是稳和快,战损要低。那些自带强力输出或者有治疗、减伤能力的橙将,比如赵云、张飞、夏侯惇,天生就是开荒的好材料,他们的战法效果稳定,能帮你高效清理低级地,快速提升势力值。而一些面板属性一般但自带战法厉害的橙将,或者是内政属性高的橙将,在开荒期可能暂时派不上直接战斗的用场,你需要根据手头武将的具体情况来判断谁上阵谁先留着。核心思路就是,优先使用那些能让你低战损打下更高等级土地的武将,这比什么都重要。

你的队伍统御值一开始是被限制的,所以得精打细算。一个常见且有效的框架是双输出加一个辅助,比如一个强力物理将带一个谋略或治疗将。兵种的适应性必须高度重视,尽量凑出S和A的适应,这样你的部队属性不会被压制,打起来更轻松。在开打任何一块四级及以上的土地之前,切记要用侦察功能看一眼守军阵容,然后根据兵种克制关系(盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾)来调整自己的出战兵种,这个操作能大大降低你的兵力损失,是开荒省资源的秘诀。如果你暂时没有合适的核心橙将,也用一些高品质的紫将过渡是完全可行的,比如系统赠送的关平,就是很不错的选择。

资源管理和建筑升级的节奏决定了你开荒的底气。开荒期最紧缺的资源往往是石料,因为升级君王殿等关键建筑需要大量消耗它。所以你的策略书(策书)要优先用来屯田三级以上的石料地,快速把君王殿等级提上去。君王殿等级上去了,你才能解锁更多建筑、提升统御值上限、带更多更强的武将。新手期有48小时,这段时间内部队出征消耗的士气少,行动速度快,是你抢占周边高级地的黄金时间,但也要注意量力而行,别把队伍铺得太散导致资源链断裂。铜币则主要用在增加城建队列和招募将领上,别在开荒初期就大手大脚地重置战法。

战法点的分配是强化队伍战力的直接手段,但开荒期资源有限,需要讲究性价比。通常建议把核心输出或治疗战法先升级到5级左右,这样能获得大部分的效果提升,又不会一下子耗费太多战法点。武将觉醒是个重要的战力飞跃点,觉醒后可以多带一个战法,实力大增,但觉醒需要消耗两张同品质的卡牌,对于橙将来说成本不低,所以要优先保证你的绝对主力觉醒。至于那些重复获得的、暂时用不上的橙将,千万不要轻易分解或用来进阶,他们可能有其他重要用途,比如拆解出强力的传承战法,或者在未来的赛季中版本变动突然崛起。
开荒的过程也是一个不断学习和调整的过程。从三级地到四级地,再到五级地,每一级都对武将等级、兵力、战法有新的要求。比如打五级地,通常需要你的主力队伍兵力达到一定规模,武将等级也最好在20级左右。这个时候,如果条件允许,可以尝试使用碰瓷技巧,即先用一小队兵力去消耗守军,再用主力队伍进攻,以更低的代价换取胜利。开荒期首要目标是平稳发育,积累资源和兵力,不要为了抢一块高级地而让主力队伍遭受重创,那样会严重影响你接下来的节奏。