三国志战略版赵云骁健神行怎么配
用好赵云这个武将,特别是给他配上骁健神行这个A级战法,其实挺有讲究的。你得先搞清楚赵云这个武将的特点,他自带战法一身是胆能让他有洞察效果,免疫控制,这就决定了他在队伍里站得住,能稳定输出。而骁健神行这个战法呢,它自带一套小体系,发动概率45%算高的,瞬发,效果是对敌方单体造成一回合的缴械,同时自己获得两回合的必中状态。最关键的是后续效果,如果打中的目标已经被缴械了,那它就不再是控制,而是直接变成一下受速度加成的兵刃伤害。给赵云配骁健神行的核心思路就出来了,你得想办法先让敌人身上挂上缴械,这样才能最大化这个战法的伤害输出,不然它大部分时间就是个单体缴械控制,那就有点浪费了。

最直接、最稳定的办法就是给队伍里配上其他能提供缴械效果的战法或者武将。比如盛气凌敌就是个神技,前两回合稳定让敌方两人缴械,这就为赵云在前几回合发动矫健神行打伤害创造了完美的条件。或者队伍里有关羽、张飞这些本身也带控制的武将,他们的威震华夏、燕人咆哮等战法也可能打出缴械,能和矫健神行形成配合。不能光指望矫健神行自己打出第一下缴械再去触发伤害,那个概率太看脸了,必须靠队友或者另一个稳定战法来铺路,让赵云后续的矫健神行次次都变成高额伤害。

因为骁健神行的伤害部分明确写着受速度加成,这就意味着你赵云的速度越高,那一下转化的伤害就越疼。赵云本身的基础速度成长就不错,所以可以考虑在加点时分一些给速度,确保能在战斗中先手行动。先手的好处不仅仅是伤害可能更高,更重要的是能抢先控制或者打乱对方的节奏。不过这里也得提个醒,加点没有绝对,全加速度可能会牺牲一些武力属性影响其他战法的伤害,或者牺牲统率影响生存。你可以根据自己队伍的整体配置和对手情况来调整,比如队伍里已经有其他人负责打控制了,那赵云或许可以少加一点速度,多堆点武力。

关于阵容的选择,赵云因为自身属性全面且枪兵、骑兵都是S适应性,所以搭配起来非常灵活。你可以把他放进传统的蜀枪队伍,比如和张飞、关羽组五虎枪,利用盛气凌敌和骁健神行的双重缴械效果,专门对付那些靠普攻爆发的突击队伍。如果你有弓兵宝物或者想玩弓兵,赵云也可以和姜维、诸葛亮组天水弓,利用八门金锁阵等战法先手减伤,让赵云在弓兵形态下也能稳定发挥。甚至在一些黑科技阵容或者三势阵队伍里,赵云凭借其洞察免控的特性,也能和贾诩这类怕混乱反噬的武将完美搭档,带上矫健神行补充控制和伤害。
最后说说矫健神行这个战法本身的一些特性和使用时的细节。它的必中效果是个锦上添花的东西,能无视掉规避和抵御状态,在对付左慈、士别三日这类阵容时会有奇效,但平常不用太刻意去追求这个。这个战法的本质还是一个灵活的输出兼控制技能,有缴械就打工,没缴械就补控制,非常考验你对队伍整体控制链的构建。它作为一个A级战法,获取难度相对较低,对于战法储备不那么全的玩家来说,是一个性价比很高的选择。把它给赵云这种自身硬、不怕打断的武将,能保证战法的发动和效果发挥,不会因为赵云被控而放不出技能。