海之乐章是一个高难度活动副本,玩家需要通过合理的阵容搭配和属性克制机制来通关。该副本分为多个章节,每章包含若干关卡,通关后可获得丰厚的奖励。核心玩法在于利用风、水、火、地、光暗五系魂师之间的克制关系,组建3+3属性阵容来降低挑战难度。风克水、水克火、火克地、地克风、光暗互克,这种循环克制关系是通关的基础策略。
深海乐章副本的关卡设计强调阵容搭配的灵活性。例如在面对火系敌人时,推荐使用三水系+三风系的组合,水系主攻克制火系,风系辅助提供控制或增益效果。关键魂师如唐三和水灵儿的控制链组合,能有效限制敌方输出;而欧亚作为水系主力输出,在属性克制时能显著提升伤害效率。部分关卡需要特定阵型,如长蛇阵优先击杀敌方辅助,两仪阵保护核心输出等,这些细节都需要根据敌方阵容动态调整。
副本中后期关卡对魂师练度和战术执行有更高要求。例如深海乐章终章仅设置单场战斗,但敌方强度大幅提升,需要集中资源培养的核心输出魂师(如欧亚、马红俊)配合治疗系魂师(奥斯卡、叶泠泠)维持生存。赵无极、呼延震等防御系魂师在前排分担伤害,同时触发反伤效果补充输出。部分关卡存在机制性解法,如4-3关卡可全上水系魂师莽过去,即使损失个别角色也能通过后续控制链完成通关。
活动整体设计注重策略深度而非单纯战力碾压。玩家需根据关卡特性灵活切换阵容,例如面对贝莉丝时需要两仪阵集中火力,而水深火热羁绊(水火组合)则能触发额外沸腾效果。试用魂师功能允许临时调用高星魂师,但需注意其使用次数限制。通过持续优化魂师升星、魂环搭配和阵型选择,即使平民玩家也能逐步攻克全部关卡,体验完整的剧情内容和奖励获取。